Polaroid Photo

Yubi o RPG

Wybierz temat:

Tue
24
Oct '06

Deep Shaft

Długo nie było wpisu, bo czasu mało. Nie gadam zatem, tylko szybko przekazuję, co mam.
(Niech się Mama nie martwi, brak czasu to stan normalny )
Sprawa
Tytuł: Deep Shaft
Opis: Niewielka górnicza osada, “gdzieś na prerii krańcu”. Okazje się, że Moloch ma jakieś plany związane z zasobami kopalni. W kierunku Deep Shaft wysłana zostaje baza-matka (a la [...]

Thu
19
Oct '06

Spiski na zamku Tamakura

Rozejrzałem się po pokoju i mój wzrok padł na tomik Usagi Yojimbo, leżący na stole. „Ha!”, pomyślałem, „To dobry materiał na Sprawę!”. Złapałem za długopis i do dzieła!

Sprawa

Rzecz dzieje się w realiach japońskich wojen domowych.
Pan Tamakura spiskuje przeciw szogunowi. Jego sąsiad, pan Noriyaki niepokoi sie zauważonymi symptomami: zatrudniani zostają ronini, na zamku Tamakury gromadzone są [...]

Wed
18
Oct '06

Słuchajcie Vincenta!

Bardzo dobry esej Vincenta Bakera na temat “mechinika akcji vs mechanika konfliktów”. Krótkie, ale bardzo jasne i sensowne wyjaśnienie o co w tym chodzi. Polecam.
W ogóle cały zbiór esejów jest warty przeczytania.
W kwestii Epiki: stworzyłem wczoraj testowe Sprawy i Postaci. Oczywiście natknąłem się na rzeczy, o których wcześniej nie myślałem. Już wkrótce wrzuce je tutaj, [...]

Mon
16
Oct '06

Refleksyjny off-topic

Byliśmy ostatnio z Żoną u znajomych. Znajomy mówił, miedzy innymi, o skupianiu się na swoim celu i podążaniu za nim. Przez niego – siedzę teraz i myślę.
Mam to szczęście, że lubię swoją pracę. W sensie – lubię robić to, co robię w pracy. Nie muszę narzekać, że robię nudne rzeczy, żeby utrzymać. Nie marudzę, że [...]

Sun
15
Oct '06

Jesienny weekend

Niedziela, minęła godzina dziewiąta wieczorem. Weekend przeciekł mi przez palce. Nie wiem gdzie i kiedy minęły mi te 48 godzin odpoczynku.
Chciałem coś napisać na blog. Nie napisałem. Chciałem zacząć pisać „na czysto” fragment podręcznika. Nie zacząłem. Chciałem zrobić sobie Sprawę i jakieś postacie. Nie zrobiłem. Nie wiem gdzie podział się czas.
Udało mi się tylko pograć [...]

Thu
12
Oct '06

Za wieśniaka - 1PD

Jeśli chciałbym rozpisać Gimlego na mechanikę Epiki, okaże się, że jedyną zmianą między Gimlim jakiego spotykamy w Rivendell a Gimlim, którego żegnamy w Gondorze jest podejście do Elfów. Czy jest lepszy w walce? Nie, bo już na początku plasował się na samym szczycie. Lepiej się wspina? Nie. Lepiej biega? Wątpię.
Czy Legolas jakoś „awansował”? Stał się [...]

Sun
8
Oct '06

Po moim trupie

Doszedłem do najbardziej kontrowersyjnej zasady w grze. Mnie wydaje się bardzo na miejscu. Spotkałem się jednak z dużą ilością negatywnych opinii.
Zasada mówi: „Bohater gracza nie może zginąć, chyba że on sam tak zadecyduje”.
Dyskusję rozwiązania zacznę od zarzutów.
Jeśli BG nie może zginąć, MG nie będzie mógł budować napięcia.
Czy, oglądając film o Bondzie, chociaż przez chwilę wierzysz, [...]

Sat
7
Oct '06

Sprawa i postać

Dziś nie będzie wstępów. Dziś przechodzę od razu do sedna.
Jak będę opisywać Sprawę i Postać? Co znajdzie się na karcie Sprawy i karcie postaci?
Sprawa
Po pierwsze – nazwa. Tytuł. Przydało by się, aby jakoś się mówić o Sprawie. Krótka nazwa przyda się, kiedy będzie trzeba wykrzyczeć ją na barykadzie, kiedy przeciwnik (lub przechodzień) spyta „po co [...]

Tue
3
Oct '06

Liczydło zostawię w domu

Opowieści
Ładne słowo. Lubię myśleć o grach jako o opowieściach.
Co musi mieć dobra opowieść?
Bohaterów. Bez dobrych bohaterów, w których możemy uwierzyć, nie ma opowieści. Nie opowiada się historii o pracownikach fabryki i ich perypetiach przy taśmie.
Motywacja. Coś musi pchać bohaterów do przodu. Jest coś, co chcą osiągnąć, jest coś, co stoi im na przeszkodzie.
Vincent Baker pisze [...]