Polaroid Photo

Yubi o RPG

Wybierz temat:

Tue
24
Oct '06

Deep Shaft

Długo nie było wpisu, bo czasu mało. Nie gadam zatem, tylko szybko przekazuję, co mam.

(Niech się Mama nie martwi, brak czasu to stan normalny :-) )

Sprawa

Tytuł: Deep Shaft

Opis: Niewielka górnicza osada, “gdzieś na prerii krańcu”. Okazje się, że Moloch ma jakieś plany związane z zasobami kopalni. W kierunku Deep Shaft wysłana zostaje baza-matka (a la Command and Conquer).

Zawiązanie: Maraton - do osady dociera wykończony zwiadowca, ostrzegając o zbliżającym się Molochu.

Kamienie milowe:

  1. Atak straży przedniej
  2. Odcięcie od świata
  3. Pojawia się pojazd-baza

Koniec: duża bitwa z Molochem

Uwagi:

  1. Wymyślanie sprawy wygląda prawie jak wymyślanie przygody.
  2. Trwa to raptem parę minut. Bardzo fajnie siedzi się w parę osób i wymyśla Sprawę.

Postaci

Umiejętności:

  1. Bijatyka
  2. Etykieta
  3. Deep Shaft - znajomość okolicy
  4. Mechanika
  5. Medycyna
  6. Odgrywanie - przekonywanie, blefowanie, zastraszanie itp
  7. Przeżycie
  8. Rzemiosło - można traktować jako umiejętność “Złota rączka”
  9. Strzelanie
  10. Sztuka
  11. Walka - broń biała
  12. Wykształcenie
  13. Złodziejstwo - wspinaczka, otwieranie zamków, kradzież kieszonkowa itp
  14. Zwierzęta - jeździectwo, tresura, ujeżdżanie itp.

Amnezjak

Urodziłem się miesiąc temu.

Oczywiście - nie dosłownie. Po prostu nie pamiętam co się działo wcześniej. Nie wiem kim jestem. Ludzie z Deep Shaft znaleźli mnie na pustyni. Parę dni walczyłem o życie. Potem mój stan się ustabilizował. Niestety leczenie sporo kosztowało i teraz muszę to odpracować. Głównie jako fizyczny - rozpakowuję ciężarówki, pomagam czasem w kopalni, przenoszę wiadomości.

Tajemnica: Amnezjak jest hibernatusem, do którego dobrał się Moloch. Jakimś cudem zwiał z laboratorium i błąkał się po pustyni. Moloch wprowadził mu do mechanizmu “ulepszacze”, z których największym jest wspomagający kościec i mięśnie endoszkielet.

Archetyp: Osiłek
Odświeżanie: Kiedy odpoczywam nad kuflem piwa
Znaki Szczególne:

  1. Kiedy dźwigam ciężary, nie męcze się
  2. Kiedy spotykam maszyny Molocha, potrafię określić ich budowę, słabe punkty itp

Credo:

  1. Kim ja jestem?
  2. Maszyny mnie fascynują.
  3. (nie ma, bo nie ma innych postaci :-) )

Umiejętności:

  • Bijatyka 5
  • Strzelanie 4
  • Walka 4
  • Mechanika 3
  • Medycyna 3
  • Wykształcenie 3

Specjalizacje:

  • Krav Maga (Bijatyka)
  • Pistolety Maszynowe (Strzelanie)

Mechanika łamie się na tym koncepcie. Schemat ZSz, definiujące je w odniesieniu do Archetypu, jest trochę za mało elastyczny. Skłaniam się teraz ku temu, aby poszerzyć ich znaczenie tak, aby mieściły się w nim wszystkie cechy “niestandardowe”.

Leave a comment