Do tworzenia scenariuszy można podchodzić na wiele sposobów. Sam stosuję następujące trzy metody.
1. Powiązane sceny
Metoda polega na wymyśleniu kilku scen (klimatycznych, wygrzewowych, śmiesznych czy po prostu fajnych) i połączeniu ich w jedną całość. Zazwyczaj robię tak, że wypisuję sceny na kartce w postaci kwadracików i łącze je strzałkami z hasłowym opisem jak przejść z jednej [...]
Tej techniki nigdy jeszcze nie użyłem. Usłyszałem o niej zaledwie kilka dni temu, słuchając archiwalnego odcinka pewnego podcastu. Tam nazywają ją backstory, ja nazwę ją historią.
Historia to technika pogłębiania postaci oraz dodawania wątków związanych z bohaterami. Polega na tym, że przed rozpoczęciem kampanii (lub jednostrzałówki), MG po kolei pyta graczy o fakty z przeszłości postaci innych graczy.
Przykładowo, [...]
Bardzo prosta technika. Nic wymyślnego. Właściwie to zdrowy rozsądek, aż wstyd pisać o czymś tak oczywistym. A jednak wcale nie tak wielu MG ją stosuje.
Kiedy gracz tworzy postać, wypisuje na karcie postaci jakieś umiejętności, cechy, feats, keys, czy jak tam się zwą w twoim systemie. Zwróć na nie uwagę. To są właśnie flagi, którymi gracz macha [...]
Po trzech miesiącach przerwy pora na kolejny wpis.
Jako MG przeżywam ostatnio mały kryzys. Aby z niego wyjść, potrzebuję wrócić do korzeni, zebrać i na nowo przemyśleć różne techniki - tworzenia scenariuszy, prowadzenia sesji itd.
Skoro i tak będę to robił, mogę swpje przemyślenia wrzucać na blog. Może komuś się przydadzą…
Planuję, że wyjdzie z tego miniseria: [...]